biblioplay

… macht hochwertige digitale Spiele und Bildungsangebote einem grösseren Publikum bekannt.

… verschafft Erziehungsberechtigten und Pädagog:innen einen Überblick in einem unübersichtlichen Markt.

… beteiligt Kinder und Schulen aktiv.

… fördert Medienkritik und Medienkompetenz.

… sensibilisiert für nicht kindgerechte Spielinhalte.

… arbeitet mit Bibliotheken und Schulen zusammen, den wichtigsten Bildungspartnern.

Der Verein biblioplay wurde 2021 von drei Fachleuten aus den Bereichen Game, Medienpädagogik und Bibliotheken gegründet. Zudem vernetzen wir Gameentwickler:innen in der Schweiz mit dem TOMMI und führen Veranstaltungen zum Thema Games in und mit Bibliotheken durch.

Team

Michele Salvatore
Inhaber von shochzwei, Soziokultureller Animator und Medienpädagoge.

Michele Salvatore war selber 6 Jahre beim Aufbau Aufbau einer Soziokuturellen Bibliothek in der Region Basel federführend tätig. Er entwickelte medienpädagogische Strukturen und begleitet die entsprechenden Prozesse. Im Mittelpunkt stehen immer Menschen und nicht Medien.

Michele Salvatore hat viele Angebote in den Bereichen Gaming, Gamification und Soziokultur in Bibliotheken und der Jugendarbeit umgesetzt und steht mit seinem Praxiswissen für Workshops, Seminare, Beratung, Fragen und Diskussionen zu Verfügung.

Bettina Wegenast
Inhaberin der Fabelfabrik, Organisatorin von PlayBern – Festival für Games & Kultur

Computerspiele sind für alle da! Dieser Ansatz begleitet Bettina Wegenast, seit sie in den 90-er Jahren des letzten Jahrhunderts angefangen hat, zu spielen. In dieser Zeit hat sie für das Kindermedien-Magazin «Eselsohr» selber viel über Games für Kinder geschrieben. Inzwischen leitet sie (analoge) Game-Design-Workshops für Kinder, Fortbildungen für Aktivierungstherapeut:innen und spielt mit Menschen in Altersheimen. Seit 2019 ist sie Produzentin und künstlerische Leiterin von PlayBern – Festival für Games & Kultur.

Claudia Kovalik
Direktorin von Bibliomedia Solothurn

Claudia Kovalik arbeitet seit 11 Jahren bei Bibliomedia. Nach sieben Jahren Unterrichtstätigkeit in Sport, Englisch und Latein an diversen Oberstufenschulen hatte sie sich für diesen Wechsel in die Bibliothekswelt entschieden. Sie absolvierte ein https://play-smart.ch/de/home/Nachdiplomstudium in Informationswissenschaften an der Fachhochschule Graubünden und hat 2009 nach einem Praktikum in der Bibliothek Zug die Verantwortung für die Ausleihe des Fachbereichs Deutsch in der Bibliomedia Solothurn übernommen.

Seit 2019 ist Claudia Kovalik Direktorin der Stiftung Bibliomedia am Standort Solothurn. Zusammen mit ihrem Team setzt sie sich für die Bibliotheksentwicklung und Leseförderung ein, indem sie Schulen, Bibliotheken und andere Institutionen in der ganzen Schweiz mit Know-How rund ums Lesen, mit Büchern und anderen Medien versorgt.

Die Idee hinter biblioplay

Gamen gehört zum Alltag praktisch aller Altersgruppen, besonders Kinder und Jugendliche sind fasziniert davon. Das Wissen um Games und um’s Gamen ist allerdings oft eher marginal.

Viele Informationsangebote in diesem Bereich beschäftigen sich vor allem mit den Risiken des Gamens, während auf Qualitätskriterien meist weniger Wert gelegt wird. Für einen entspannten und zielorientierten Umgang mit Games ist ein fundiertes Grundwissen jedoch wesentlich. Und: In die Auseinandersetzung mit Games werden leider Kinder als Expert*innen selten mit einbezogen, obwohl sie regelmässigen Umgang damit haben.

Diese Lücke schliesst biblioplay in Kooperation mit dem Kindersoftwarepreis TOMMI und mit weiteren Angeboten.

biblioplay ist zertifizierter Botschafter für einen verantwortungsbewussten Umgang mit Videospielen innerhalb der Familie!

Play Smart ist eine schweizerische Initiative der Videospielbranche. Ziel ist es, bewährte Verfahren für die verantwortungsvolle Entwicklung der Familien und der Spieler zu fördern. Diese Initiative wird von den Behörden in der Schweiz sowie von europäischen und schweizerischen Verbänden unterstützt.