Praxisseminar «Gaming & Coding in meiner Bibliothek»

Erster Hands-On Anlass nach dem Covid Lockdown mit Erfolg durchgeführt!
Im ersten Teil wurden verschiedene Nutzungsformen aus der Praxis aus 6 Jahren Bibliotheksarbeit präsentiert. Anschliessend konnten an zahlreichen Stationen unterschiedliche Spiele, Konsolen, Game-Based Learning Apps, Roboter und Geräte ausprobiert werden. Alle konnten mit vielen Tipps und Vorlagen für eine konkrete Umsetzung in den Bibliotheksalltag mitnehmen.

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