Weiterbildung für Schulbibliotheken

Gaming und Coding Labor

KursinhaltGaming und Coding sind inzwischen omnipräsent, kaum jemand, der mit Kindern und Jugendlichen zu tun hat, kommt heutzutage noch daran vorbei. In diesem Kurs erfahren Sie, welche Möglichkeiten Sie haben, in Ihrer (Schul)Bibliothek Gaming und Coding Angebote anzubieten. Dabei ist ausprobieren dringend erwünscht!
ZielgruppeSchulbibliotheken, kombinierte Schul – & Gemeindebibliotheken
  Datum
Zeit
Mittwoch, 11. November 2020
14 bis 17 Uhr
OrtKantonsbibliothek BL
Emma Herwegh-Platz 4
4410 Liestal
KostenCHF 75, vor Ort zu bezahlen
ReferentMichele Salvatore, Soziokultureller Animator
KursgrösseMaximal 14 Personen
AnmeldungBis zwei Wochen vor Kursbeginn an viktoria.kahl @ bl.ch oder hier Bei Abmeldung nach Versand der Durchführungsbestätigung werden 75% der Kurskosten fällig. Bei unentschuldigtem Fernbleiben sind die Kurskosten in voller Höhe zu begleichen.

Workshop II: Chancen und Gefahren von Gaming

In der Kantonsbibliothek Baselland fand ein weiterer Anlass mit umfassenden Informationen zum Thema Gaming statt. An zahlreichen Stationen luden
Konsolen und VR Geräte zum selber ausprobieren der vielfältigen Spiele, ein.

Verbringen Ihre Kinder regelmässig und ausgiebig Zeit mit Gamen? Befürchten Sie, dass digitale Spiele für Kinder und Jugendliche schädlich sind? Fragen Sie sich, wieso Gaming eine derartige Faszination ausübt und was das mit Kindern und Jugendlichen macht?

Der Workshop richtete sich an Erziehungsberechtigte und Lehrpersonen, die ihr Wissen im Bereich der digitalen Spiele auf- oder ausbauen möchten. Alle waren willkommen, unabhängig davon, ob Sie einen ersten Schritt in die Gaming-Welt gehen möchten oder bereits Erfahrungen gesammelt haben. Folgende Themen werden im Workshop behandelt:

  • Aufklärung über Gaming als Kulturgut
  • Fördern der Kommunikation zwischen Eltern und Kindern
  • Miteinander Spielen und Lernen
  • Aufklären über Gefahren und Umgang mit Regeln
  • Praktische Erfahrungen mit verschiedenen Anwendungen sammeln
  • Aktuelle Gaming-Trends selbst ausprobieren und kennenlernen
  • Erfahrungsaustausch und neue Impulse gewinnen
  • Steigerung der eigenen Medienkompetenz